پابجی چیست؟؟؟!
با خالق بازی پابجی بیشتر آشنا شوید
برندن گرین را میتوان ذهن نابغهی پشت پروسهی تولید بازی PUBG دانست. این بازیساز ایرلندی وقتی به شهرت رسید که با الهامگیری از فیلم ژاپنی Battle Royale که در سال ۲۰۰۰ به اکران رسیده، یک مود بتل رویال برای بخش DayZ بازی ARMA 2 ساخت. برندن گرین چند سال از زندگیاش را به عنوان یک عکاس، طراح گرافیک و طراح وب در برزیل سپری کرد. او در این سالها علاقهی شدیدی از خود به بازی کردن نشان داد و از بازیهای بسیار موردعلاقهی آن میتوان به Delta Force: Black Hawk Down و America’s Army اشاره کرد.
همانطور که احتمالا متوجه آن شدهاید، برندن علاقهی زیادی به بازیهای نظامی با سبک و سیاق واقعگرایانه داشته و معتقد بوده است که بازیهای چندنفرهی شوتر اول شخص از ارزش تکرار بسیار زیادی برخوردارند. اما نقشهی کوچک این بازیها و سهولت در به خاطر سپردن قسمتهای مختلف این نقشهها را یک پهن منفی خطاب میکند و همیشه به دنبال بازیهایی بوده است که اتفاقات غیرمنتظرهی زیادی در آنها رخ داده و محتوای رندوم بیشتری داشته باشند. از همین رو به سمت فراگیری علم کدنویسی رفت و به موازات آن به مطالعهی رمانهای The Hunger Games پرداخت. همانطور که احتمالا به لطف فیلمها با ماهیت The Hunger Games آشنا شدهاید، در دنیای این رمان، گروهی از انسانها وارد یک جزیره میشوند و سعی میکنند در طول زمان محدودی که پیش روی خود دارند، به جمعآوری تجهیزات و آیتمهای موردنیاز بپردازند و برای زنده ماندن تلاش کنند.
توجه:
به دنبال خارج شدن بازی DayZ از زیر سایهی بازی ARMA 2 و تبدیل شدن آن به یک بازی مستقل. برندن در صدد انتقال ایدههای بتل رویال خود به بازی ARMA 3 بود که توجه شرکت Sony Online Entertainment (کمپانی توسعه دهندهی بازی مستقر در سن دیگوی آمریکا که بعدها به عنوان یک زیرشاخهی مستقل از شرکت سونی جدا شد و نام خود را به Daybrek Game Company تفییر داد) به سمت او و شیوهی کار کردنش روی بازیهای سبک جدید بتل رویال جذب شد.
برندن با همکاری Sony Online Entertainment وارد پروسهی ساخت بازی H1Z1 شد و قصد داشت ایدهی بتل رویال را در این بازی پیادهسازی کند. درنتیجه در سال ۲۰۱۶ بازی H1Z1 رسما به دو بازی جداگانه تقسیم شد. یکی بخش Survival و تلاش برای بقای آن بود که با نام H1Z1: Just Survive منتشر شد و دیگری H1Z1: King pf the Kill بود که بخش بتل رویال ساخته شده توسط برندن گرین را به همراه داشت. همزمان با انتشار این دو بازی، قرارداد همکاری برندن گرین با Sony Online Entertainment به پایان رسید.
توجه:
به محض خروج برندن از این شرکت، چانگ-هان کیم کرهای (Chang-han Kim) وارد داستان شد و او را به همکاری طولانی مدت در استودیوی Bluehole Ginno Games دعوت کرد. این استودیو از زیرشاخههای شرکت کرهای Bluehole محسوب میشد و پیش از این تولید بازیهای MMO برای کامپیوتر را در کارنامهی کاری خود داشت. کیم (مدیر استودیوی Ginno Games) هدف ساخت یک بازی سرویسمحور (game as a service) را در سر داشت که تا سالهای متمادی بتوان از آن پشتیبانی کرد. از طرفی هم وارد رایزنیهایی با کمپانی فیسبوک جهت همکاری در زمینهی تولید یک محصول استریمینگ شده بود. کیم در طول این سالها فعالیتهای برندن را زیر نظر داشت و نتیجهی همکاری قبلی او را که مودهای بتل رویال بازیهایی مثل DayZ و H1Z1 بودند، به خوبی بررسی کرده بود.
برندن که حالا بیشتر از هر زمان دیگری به یک شغل نیاز داشت و مثل همیشه اولویت برترش تولید عناوین بتل رویال بود، با پیشنهاد همکاری کیم موافقت کرد و برای ادامهی زندگی به کرهی جنوبی رفت. چند هفته بعد از شروع همکاریاش با کیم، برندن گرین به مقام کارگردانی (Creative Director) در استودیوی Bluehole Ginno Games رسید و کار روی یک بازی بتل رویال تمام عیار را آغاز کرد. این استودیو در ابتدا با یک تیم ۳۵ نفری پروسهی ساخت بازی را آغاز کرد و بنا بر این بود که در طول یک سال نسخهی اولیهی آن را در قالب دسترسی زودهنگام عرضه کنند.
توجه:
بعد از گذشت چندین ماه، در ماه ژوئن ۲۰۱۷ تعداد اعضای این تیم به ۷۰ نفر رسید و مراحل تولید نسخهی اولیهی بازی نیز تقریبا به پایان رسیده بود. بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds رسما پا به عرصه گذاشت و اسم استودیوی Ginno Games به PUBG Corporation تغییر یافت. توسعهی بازی تازه متولد شدهی پابجی روز به روز جدیتر و وسیعتر شد و PUBG Corporation دفتری را در آمریکا تاسیس کرد و برنامه این بود که بعدها در اروپا و ژاپن نیز همین کار انجام شود. مدتی بعد در ماه آگوست ۲۰۱۸ نسخهای به مراتب کاملتر از بازی پابجی منتشر شد.
برندن که حالا با انتشار موفقیتآمیز بازی PUBG ماموریت خود را به عنوان پایهگذار سبک بتل رویال به پایان رسانده بود، باری دیگر تصمیم به مهاجرت گرفت و اینبار به شهر آمستردام رفت که فاصلهی کمتری با خانوادهاش (که ساکن ایرلند بودند) داشت. برندن در آمستردام در یکی از دفاتر PUBG Corporation که PUBG Special Projects نام داشت مشغول به کار شد و اینطور که از شواهد پیداست ایدهی ساخت یک بازی جدید را در سر دارد. بازیای که به گفتهی برندن ارتباطی با سبک بتل رویال ندارد اما همچنان چندنفره (Multiplayer) خواهد بود.
برای تغییر این متن بر روی دکمه ویرایش کلیک کنید. لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.
تولد پابجی
بازی PUBG نخستین بار از طریق دسترسی زودهنگام (Early Access) استیم در مارچ ۲۰۱۷ برای ویندوز در دسترس قرار گرفت و نسخهی کامل آن در دسامبر همان سال منتشر شد. پس از گذشت یک سال از انتشار پابجی برای کامپیوتر، با همکاری مایکروسافت در سپتامر 2018 توسط Microsoft Studios برای کنسول Xbox One عرضه شد و به دنبال آن نسخهی پلیاستیشن۴ آن نیز در دسترس قرار گرفت. در همان سال بازی PUBG Mobile هم به عنوان یک بازی رایگان free-to-play برای اندروید و iOS منتشر شد و تجربهای مشابه نسخههای کنسولی را برای علاقمندان به بازیهای موبایل به همراه داشت. بازی PUBG که در بازهی زمانی بین ماه مارچ ۲۰۱۷ تا دسامبر ۲۰۱۸ برای پلتفرمهای اصلی (PC، PS4، Xbox One) در دسرس قرار گرفته بود، با سرعت شگفتانگیزی در طول ماههای بعد انتشارش به یکی از پرفروشترین و پرطرفدارترین بازیهای جهان تبدیل شد.
توجه:
به طوری که در سال ۲۰۲۰ بیش از ۷۰میلیون نسخه در سرتاسر جهان روی کامپیوترهای شخصی و کنسولها به فروش رساند و نسخهی موبایل آن نیز بیش از ۷۳۴میلیون بار دانلود شد و درآمدی ۴.۳میلیارد دلاری را به ارمغان آورد. بازی پابجی همچنین با بازخوردها و نقدهای مثبتی هم روبهرو شد. منتقدین معتقد بودند با اینکه بازی از تعدادی از معایب فنی رنج میبرد، سبک جدیدی از گیمپلی را ارائه میدهد که همهی گیمرها در سطوح و توانمندیهای مختلف میتوانند در آن حرفهای شوند و علاوه بر اینها، بازی شدیدا اعتیادآور و از ارزش تکرار بسیار بالایی برخوردار بود. این بازی پایهگذار سبک بتل رویال بود و تعداد زیادی از کلنهای (کپیهای) چینی از روی آن ساخته شدند تا شاید بتوانند مقداری از موفقیتهای پابجی را بدست آورده و در شهرت جهانی آن شریک شوند.
این بازی همچنین نامزد دریافت چندین جایزهی بازی سال شد و در مجموع امروزه از آن به عنوان یکی از پرافتخارترین و موفقترین بازیهای صنعت گیم یاد میشود. استودیوی PUBG Corporation به امید اینکه بازی پابجی به یکی از محصولات پرطرفدار مسابقات الکترونیکی تبدیل شود، تورنمنتهای رقابتی متعددی را در کنار امکانات استریمینگ در اختیار بازیکنان گذاشت. خوشبختانه برنامههایی از این قبیل در رابطه با بازی پابجی عملکرد خوبی داشته و آن را به یکی از پرمتقاضیترین عناوین در عرصهی مسابقات الکترونیک تبدیل کردند.
گیمپلی انقلابی بازی PUBG
همانطور که گفته شد، بازی PUBG یک بازی چندنفرهی بازیکن در مقابل بازیکن (PvP) است که در هر مسابقهی آن ۱۰۰ حریف به مصاف هم رفته و با هدف از بین بردن همهی بازیکنان، با یکدیگر رقابت میکنند. بازیکنان میتوانند به صورت یکنفره و تنها یا به صورت دونفره و همچنین تیمهای چهارنفره وارد مسابقه شوند. برندهی مسابقه آخرین تیمی است که زنده از نقشهی مسابقه خارج میشود. بازی پابجی چیست امکان بازی کردن در هر دو حالت اول شخص و سوم شخص را مهیا کرده که هر یک از این دو، نقاط ضعف و قدرت مخصوص به خود را دارند.
همچنین امکان تعیین حالت پیشفرض اجباری برای سرورها وجود دارد تا همهی بازیکنان را مجبور به بازی کردن در یکی از این دو حالت کند و بازی برای همه یکسان باشد. به طور کلی چهار نقشه در بازی پابجی تعبیه شدهاند که هر یک سایزهای متفاوتی دارند. بازیکنان سوار بر هواپیا از یک سو به سوی دیگر نقشه به پرواز درآمده و نقطهای را برای فرود مشخص میکنند.
به محض فرود آمدن، بازیکن هیچگونه سلاح و تجهیزاتی به همراه ندارد و باید در سریعترین زمان ممکن آیتمهای مختلف را از گوشه و کنار نقشه جمعآوری کرده و برای مقابله با دیگران مورد استفاده قرار دهند. اسلحه، زره، وسایل نقلیه و دیگر تجهیزات نظامی، از جمله آیتمهایی هستند که درون ساختمانها و دیگر مکانهای موجود در نقشه به صورت پراکنده و با تراکمی منصفانه پخش شدهاند و در هر مسابقه، مکان قرارگیری آنها تغییر خواهد کرد. شما همچنین میتوانید با شکست دادن بازیکنان دیگر، سلاحها و تجهیزات آنها را لوت کرده و مورد استفاده قرار دهید.
توجه:
هر دقیقهای که در بازی سپری میشود، محدودهی قابل بازی نقشه با مرکزیت یک نقطهی متغیر کوچکتر شده و بیرون ماندن از این حلقهای امن موجب آسیب دیدن بازیکن خواهد شد و حتی ممکن است او را از بین ببرد. در طول هم مسابقه یک هواپیما در آسمان نقشه پرواز میکند و به طور شانسی و رندوم یا در صورت درخواست بازیکنان با استفاده از منور، تجهیزات مختلفی را در قالب پکیجهای کمکی پایین میاندازد و اغلب شامل آیتمهایی میشوند که با جستجو در نقشه پیدا نمیشوند. این پکیجها به محض رسیدن به زمین، دود قرمزرنگ غلیظی را به هوا میفرستند که توجه بسیاری از بازیکنان فرصتطلب را به سمت خود جلب میکند و به خودی خود فرصت روبهرو شدن بازیکنان با یکدیگر را مهیا میکند.
عملکرد مثبت بازیکن در طول مسابقات موجب به دست آوردن ارز داخل بازی میشود. بازیکنان میتوانند با استفاده از این ارز به صورت درونبرنامهای آیتمهای مختلفی را خریداری کنند. این آیتمهای تزیینی تغییری در روند گیمپلی ایجاد نمیکنند و تنها کاراکتر شما را از حیث ظاهری زیباتر میکنند و همچنان در ابتدای هر مسابقه به جز لباسی که تاثیری در گیمپلی ندارد و حتی زره (Armor) هم به حساب نمیآید، هیچ آیتم دیگری به همراه نخواهید داشت.
۱۰ حقیقت جالب دربارهی بازی پابجی
بازی PlayerUknown’s Battlegrounds یا همان PUBG از سال ۲۰۱۷ تا امروز همواره به عنوان یکی از محبوبترین و پرطرفدارترین بازیهای چندنفره محسوب شده و موفقیتهای اقتصادی بسیار زیادی را به همراه داشته است. برندن گرین با ساخت این بازی به خوبی ثابت کرد که یکی از بازیسازان نخبه و ثابتقدم این صنعت بزرگ است و همانطور که در داستان زندگیاش مطالعه کردید، دیدیم که چگونه برای به اجرا درآوردن ایدههایی که در سر دارد و به تصویر کشیدن آنها در قالب یک بازی ویدیویی، حتی حاضر به مهاجرتهای طولانی مدت و خارج از قاره بوده و هر فرصتی که پیش رویش قرار میگرفته، استفاده کرده است.
توجه:
نسخهی موبایل بازی پابجی هم تحت عنوان PUBG: Mobile برای اندروید و iOS منتشر و با اینکه بسیاری از محتواهای اصلی نسخهی کامپیوتری بازی را در خود نداشت، خیلی زود به یکی از سرگرمیهای عمومی پرطرفداری تبدیل شد که حتی مردم عادیای که سابقهی بازی کردن به صورت حرفهای را نداشتند هم به سمت خود جذب کرد و یک جامعهی چندصد میلیونی برپا کرد. در ادامه به ۱۰ راز جالب دربارهی بازی پابجی میپردازیم که مطلع بودن از آنها برای همهی طرفداران این بازی الزامی است.
حقایقی که شاید دربارهی بعضی از آنها برای شما هم سوال پیش آمده باشد و به بعضی دیگر اصلا توجه نکرده باشید. توجه داشته باشید که این بخش از مطلب به عنوان یک محتوای مستقل تولید شده است و ممکن است حاوی اطلاعات و مواردی باشد که پیشتر در قسمت ابتدایی مطلب به آن اشاره کرده باشیم. اما بدون شک بعضی از این موارد را برای نخستین بار مشاهده خواهید کرد!
خالق پابجی
همهی ما بازی پابجی چیست را میشناسیم، اما مرد حاضر در پشت پروسهی تولید آن را چطور؟ برندن گرین (Brendan Greene) کسی است که به عنوان خالق بازی PUBG از آن نام برده میشود. خالق ایرلندی این بازی ایدهی ساخت آن را بعد از مطالعهی کتابهای The Hunger Games پیدا کرد. گرین در ابتدا هیچ اطلاعاتی دربارهی کدنویسی و توسعهی فنی بازیها نداشت. اما. برای .دستیابی. به .رویای .ساخت .یک .بازی .بتل رویال. شبیه .آنچه .در .داستان .هانگر .گیمز .خوانده .بود .هم .که .شده، علم. برنامه.نویسی .را .فرا. گرفت. و .به .یک .بازیساز. خبره. و .کاربلد. تبدیل شد. گرین .به .طور .رسمی .اعلام .کرد .که .هیچ .دنبالهای .تحت .عنوان .PUBG 2 .در .دست .تولید .قرار. ندارد. و .کارش .برای. همیشه .با سبک .بتل .رویال .تمام .شده. البته این به معنای منقضی شدن بازی PUBG نیست و همچنان پشتیبانی از این بازی توسط استودیوی PUBG Corporation ادامه خواهد داشت.
دلیل انتخاب این اسم برای بازی
همانطور که میدانید اسم کامل بازی پابجی PlayerUnknown’s Battlegrounds (میدانهای نبرد بازیکن ناشناخته) است و ظاهرا هیچ ارتباطی با محتوای آن ندارد. اما حقیقتا دلیل خوبی پشت انتخاب این اسم وجود دارد. خالق این بازی، برندن گرین، یک گیمر حرفهای و پروپاقرص است و نام مستعاری که در بازیهای آنلاین برای خود استفاده میکرد Player Unknown (بازیکن ناشناخته) بوده. حالا همهچیز منطقیتر به نظر میرسد. این . بازی . توسط . برندن . گرین . ساخته . شده . و . این . شخص . بیشتر . از . هر . کسی . در . شکلگیری. گیمپلی . و . سبک . کلی بازی. تاثیرگذار. بوده است. پس زیاد دور از ذهن .نیست . که . به . رویای . روزهایی . که . در . گیمنتهای . برزیل .مشغول . بازی کردن .Delta Force با اسم Player Unknown .بوده .رنگ واقعیت ببخشد و این بازی را به نام همان گیمر جوانی که آرزوی ساخت یک بازی پرطرفدار بتل رویال را در سر میپرورانده، به ثبت برساند.
برای خرید یوسی میتوانید از سایت الو گیم خرید کنید.
پابجی چیست – پابجی چیست – پابجی چیست- پابجی چیست – پابجی چیست – پابجی چیست – پابجی چیست
🌹❤️
عجب بازی خفنی هستش پیشنهاد میکنم بازیش کنید😍
💚🤍